Zufallszahl generieren
Benötigt man eine "Zufallszahl" um z.B. eine PaceCar-Phase nicht zeitlich starr sondern etwas flexibler (zufälliger) zu gestalten, so kann man über folgenden Code-Snippet im AddOn eine Zufallszahl generieren:
var
cMax : integer;
Zufall : extended;
begin
randomize;
cMAX := 10;
Zufall := Round(cMax * Random);
end.
Die Variable Zufall beinhaltet dann eine Zahl zwischen 0 und 9, völlig zufällig..........