Zufallszahl generieren


Benötigt man eine "Zufallszahl" um z.B. eine PaceCar-Phase nicht zeitlich starr sondern etwas flexibler (zufälliger) zu gestalten, so kann man über folgenden Code-Snippet im AddOn eine Zufallszahl generieren:

 

 


var
cMax   : integer;
Zufall : extended;
begin
  randomize;
  cMAX := 10;
  Zufall := Round(cMax * Random);
end.

 

Die Variable Zufall beinhaltet dann eine Zahl zwischen 0 und 9, völlig zufällig..........

 

 

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